Autor Wiadomość
Assasin999
PostWysłany: Czw 12:22, 02 Sie 2007    Temat postu:

Siema! Tak sie sklada ze ja mam teraz konto assasina999. Wiec ja tez wybralem druida. Powod: Moge robic uhy!
Sorcerer
PostWysłany: Sob 11:01, 30 Cze 2007    Temat postu: ****

No ten powód jest dobry. Ja na początku byłem zwolennikiem knightów, ale potem kolega mnie namówił żebym spróbował byc sorcererem.
Nie podobał mi się ten pomysł, ale zostałem i później już tylko żałowałem że tego wcześniej nie zrobiłem.
A poaz tym Sorcerer (czyt. Sorkerer) fajnie brzmi!
Assasin999
PostWysłany: Pią 22:54, 29 Cze 2007    Temat postu:

ja gram w tibie i wybrałem druida a dlaczego ? ponieważ podoba mi się po prostu jego postać
Sorcerer
PostWysłany: Śro 22:59, 27 Cze 2007    Temat postu:

Proszę pisać w tym temacie jaką profesje byście wybrali jak by ktoś chciał zacząć grać w Tibie albo jaką macie profesje i dlaczego akurat ją wybraliście Wink
Sorcerer
PostWysłany: Śro 22:56, 27 Cze 2007    Temat postu: Profesje

Knight, czyli rycerz. Jego zaletą jest posiadanie dużej ilości punktów życia. Poziom magiczny u Knighta rośnie bardzo wolno, a postać ma mało punktów many. W dużej mierze status rycerza określają jego umiejętności władania tarczą oraz wybraną bronią(mieczem, toporem lub bronią obuchową). Po wykupieniu PACC i awansu staje się Elite Knightem (EK). Twisted Evil

Druid. Druid ma dokładnie tyle samo many co Mag. Z powodu niezbyt wielkiej liczby punktów życia, jest postacią bardzo trudną w rozwoju. Łącząc punkty many i życia,tak jak Mag Druid tworzy największą ilość punktów żywotności. Magiczny poziom jest bardzo łatwy do wytrenowania. Potrafi przywoływać potwory. Jego różnicą od Maga jest to, że jest profesją, która ma bardzo rozbudowaną obronę, wiele różnego rodzaju czarów leczących. Może tez robić UH'y (Ultimate Healing - najmocniejsze runy leczące w grze). Ma niewielką ilość czarów atakujących. Po wykupieniu PACC i awansu staje się Elder Druidem (ED).

Sorcerer, czyli czarodziej lub mag. Bazuje on głównie na źródłach many. magii ofensywnej. Zazwyczaj nie atakuje w bezpośrednim starciu. Posiada dużą liczbę punktów many oraz niezbyt dużą ilość punktów życia. Bardzo szybko zdobywa kolejne poziomy magiczne. Podobnie jak druid może przywoływać potwory. Jednak w przeciwieństwie do druida jest bardziej atakującą profesją i ma dużo czarów ofensywnych. Na 45 poziomie może tworzyć runę SD (najpotężniejszą runę ofensywną z gry), a po wykupieniu promocji uzyskuje dostęp do najpotężniejszego czaru niszczącego - Ultimate Explosion (UE). Po wykupieniu PACC i awansu staje się Master Sorcererem( MS).

Paladin, czyli Paladyn, ale nie taki jakiego znamy z innych gier, w Tibii paladyn jest jednostką walcząca głównie na dystans. Wadą paladyna jest to, iż bronie takie jak kusza czy łuk zajmują obie ręce przez co nie może on nosić tarczy, narażając się tym samym na ataki wrogów.Jesli walczy włóczniami musi je ciągle podnosić. Po wykupieniu PACC i awansu staje się Royal Paladinem(RP).

Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group